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lunes, 19 de mayo de 2014

Evaluación Final

Calificación final de proyecto

Características:
1.  Entregar Disco CD/DVD del proyecto.
2.  Incluir presentación de la carátula del disco.
3. Incluir presentación de la caja del disco, tamaño DVD, no CD.
4. Entregar copia de respaldo del disco, sin caja, sin caratula.
5. Todos los archivos del proyecto deberán estar contenidos en la raiz del disco.
6. Incluir archivo exe del proyecto.
7. Generar archivo de autoarranque:

Utilizar el bloc de notas para editar el archivo de autoarranque. Lo primero, el archivo de autoarranque se debe llamar autorun.inf y debe estar situado en la carpeta raíz del disco. Este archivo siempre empieza igual, con una línea en la que sólo se coloca [Autorun].

Contenido del archivo:
-------------------------------
[Autorun]
open=archivo.exe
icon=
archivo.ico
-------------------------------
Lo que está en rojo es el nombre del archivo ejecutable (exe) y el nombre del icono (ico). La línea icon es para definir un ícono al archivo del proyecto.

Fecha límite de límite:
Jueves 22 de mayo
201: 09 a 10 am
202: 10 a 11 am

Notas: 
a) Los disco pueden entregarse antes del día de la evaluación final.
b) Presentarse todos los integrantes del equipo el día de la entrega.

miércoles, 12 de marzo de 2014

Actividad 13 - Teclado

Tema: Funciones de Teclado

Realizar la siguiente animación:

1. Diseñar clip de película ovni (5%)
2. Desarrollar los 4 movimientos con las flechas del teclado (arriba, abajo, derecha, izquierda) (20%)
3. Que nunca salga de la escena. (15%)
4. Que al presionar espacio dispare un rayo y se escuche un sonido (método "chafa") (10%)
5. Agregar 3 o más objetos, que al ser tocados por el rayo estos sean abducidos (método hitTest) (40%)
6. Agregar un fondo creativo (5%)
7.Incluir firma (5%)

Fecha de entrega: Jueves 13 de marzo.

lunes, 3 de marzo de 2014

Actividad 12 - Pizarra

Tema: Función de arrastre y campo de acción

Realizar la siguiente animación:

1. Diseñar una pizarra y un clip Borrador (5%)
2. Desarrollar la función de arrastre para que el borrador lo podamos mover con el mouse (30%)
3. Diseñar en la pizarra palabras que hagan referencia al Instituto Mar de Cortés (llenar la pizarra de palabras)
4. Desarrollar que las palabras las podamos mover a placer en la pizarra (función de arrastre) (30%)
4. Desarrollar que al momento de pasar el borrador sobre las palabras estas puedan desaparecer (30%)
5. Incluir firma (5%)

Fecha de publicación: Martes 4 de marzo 2014

jueves, 27 de febrero de 2014

Actividad 11 - Propiedades

Crear una  animación aplicando las siguientes propiedades de objetos a un clip: (95%)

a) Play / Stop
b) _x (botón izquierda, botón derecha)
c) _y (botón arriba, botón abajo)
d) _width (botón izquierda: decrementa, botón derecha: incrementa)
e) _height (botón izquierda: decrementa, botón derecha: incrementa)
f) _rotation (botón izquierda: sentido contrario a las manecillas del reloj, botón derecha: sentido manecillas del reloj)
g) _visible (botón izquierda: desaparece, botón derecha: aparece)
h) _alpha (botón izquierda: decrementa, botón derecha: incrementa)


Incluir firma completa en la animación. (5%)

Fecha de publicación: 28 de febrero de 2014
Trabajo individual. 

miércoles, 19 de febrero de 2014

Actividad 10 - Botones

Crear una animación donde aparezcan 3 botones, al momento de dar clic sobre ellos abrirá en el navegador una página web. (90%)

Incluir firma (5%)
Incluir fondo (5%)

Fecha de publicación: 20 de febrero de 2014

Actividad 09 - Monitos

Realizar la siguiente animación:

1. Crear un clip de un monito con los siguiente elementos: (20%)
a) Instancia símbolo gráfico cuerpo
b) Instancia de clip de película cabeza, que contendrá instancia de clip de película ojo.
c) Instancia de símbolo gráfico pierna izquierda
d) Instancia de símbolo gráfico pierna izquierda
e) Instancia de símbolo gráfico brazo izquierdo
f) Instancia de símbolo gráfico brazo izquierdo

2. El clip monito deberá tener interpolaciones que simulen que va caminando. (50%)

3. En la escena se van a colocar 3 monitos que atravesaran la pantalla (cada uno con propiedades de tamaño distintas y direcciones). (20%)

4. Colocar imagen de fondo. (5%)

5. Firma (5%) 



Fecha de Publicación:
19 de febrero de 2014

miércoles, 12 de febrero de 2014

Actividad 08 - Carritos

Realizar la siguiente animación:

1. Crear un clip de un carrito con los siguiente elementos: (25%)
a) Instancia de un símbolo gráfico llanta
b) Instancia de clip de película llanta
c) Instancia de símbolo gráfico carrocería
d) Instancia de un clip de película carro
e) Instancia clip de película humo/polvo

2. El clip carrito deberá tener interpolaciones que simulen que va andando. (50%)

3. En la escena se van a colocar 3 carritos que atravesaran la pantalla (cada uno con propiedades de tamaño distintas y direcciones). (20%)

4. Firma (5%) 

5%  adicional
Colocar imagen de fondo.

Fecha de Publicación:
13 de febrero de 2014


viernes, 7 de febrero de 2014

Actividad 07 - Cohete

Crear una animación utilizando una interpolación con guía de movimiento clásica:

- Van a dibujar un cohete espacial, avión, pájaro, etc. (45%)
- Navegará sobre una guía de movimiento (45%)

Imagen de fondo (5%)
Firma (5%)











Fecha de publicación: 11 de febrero de 2014

miércoles, 5 de febrero de 2014

Actividad 06 - Nombres

Publicar una animación con lo siguiente:

1. Colocar una esfera por cada letra de su nombre de pila.
2. Cada esfera se va a convertir con una interpolación de forma a la letra correspondiente.
3. Cada letra volverá a convertirse en esfera.
4. Incluir firma.

Fecha límite de publicación: 06 Febrero 2014

miércoles, 29 de enero de 2014

Actividad 05 - Anteproyecto























Fecha límite de publicación: 03 febrero 2014

Actividad 04 - Esferas

Realizaremos la siguiente actividad:

1. Vamos a crear un símbolo gráfico (imgEsfera) (10%)
2. Colocaremos 2 interpolaciones en capas separadas de tal forma que habrá 2 esferas sobre el escenario las cuales estarán fuera del área de trabajo y al momento de iniciar la animación esta comenzarán a atraerse hasta llegar a tocarse. (40%)
3. Una vez que se tocan se rechazarán hasta volver a su lugar de origen. (40%)
4. Las esferas tendrán movimiento de rotación. (5%)
5. Agregar firma. (5%)

Notas:
Símbolos gráficos: 1 o 2
Interpolaciones: 4
Capas: 2

Fecha límite de Publicación: 31 de enero 2014

miércoles, 22 de enero de 2014

Actividad 03 - Cielo estrellado

Realizar la siguiente animación:

- Crear símbolo gráfico estrella. (5%)
- Modificar el fondo de la escena principal a un color oscuro (simulando el espacio o cielo nocturno). (5%)
- Insertar en la escena múltiples instancias del símbolo gráfico estrella (cada uno con propiedades distintas). (85%)
- Insertar firma (Escuela, nombre, materia, profesor, tema, fecha). (5%)

Nota:
El Maestro te proporcionará la información necesaria para publicar el archivo SWF en Blogger.

Fecha de publicación: Jueves 23 de enero 2014


jueves, 16 de enero de 2014

Actividad 02 - Herramientas de Flash

Actividad:

Realizar un resumen en un documento de Google Docs con las herramientas que Adobe Flash te brinda. Te puedes apoyar del Manual de Adobe Flash (este se encuentra en la sección: 'ligas de interés' en la pantalla inicial del blog)































Notas:
Incluir portada y comentario personal.
Trabajo individual.

Fecha de publicación: 17 de Enero 2014

jueves, 9 de enero de 2014

Actividad 01 - Investigación de campo

Realizar individualmente la siguiente actividad:

1. Encuestar a 10 personas fuera de la escuela sobre que tema sugiere que puedas elegir para realizar tu Proyecto Multimedia, externando a que asesor interno eliges para trabajar en tu proyecto.
2. Deberás incluir lo siguiente:
a) Nombre de la persona.
b) Relación que tiene contigo.
c) Temas que sugiere.

3. De tu investigación, menciona que tema es el que mas te llama la atención.
4. Menciona que tema te gustaría desarrollar que no se encuentre en tu investigación.
5. Agregar las siguientes 2 etiquetas:
a) Etiqueta de la Actividad
b) Etiqueta con tu nombre (por primera vez)

Nota:
El trabajo completo deberá estar en una entrada del Blog.


Fecha de publicación: 13 de Enero 2014



Equipos Multimedia

Equipos Multimedia

Jerónimo
Marcos
Chema *
José
(Asesores: Grisel Amador, Eduardo Muñoz, Homar Ramírez)

Raquel*
Marisol
Fernanda
(Asesores: Grisel Amador, Amigo de mamá de Fernanda, Homar Ramírez)

Dariel
Viatka
Myriam *
(Asesores: Alejandro Flores, Pavel Nuñez García, Homar Ramírez)

Rodrigo *
Cesar
Joel
(Asesores: José Juan, Marcelo Ruiz, Homar Ramírez)

Alexandra *
Sara
Marysol
Héctor
(Asesores: Norma Cecilia, Sandra Baca, Homar Ramírez)